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6.尸体派对(第1/2页)

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    如果说“兵主”那从现实向武侠转变的画风里面,剑类武器衍生的非现实能力是剑气的话,那么匕首衍生的就是“瞬步”了。

    刚才那一次攻击看似诡异,其实本质上就是一次高强度的腿部肌肉爆发,在极端时间内从一个位置冲刺到另一个位置罢了。

    也许会有人说即便如此,这一招也是很强大?

    林守只能说他想太多了,这看似万金油——进可攻,退可守的一招,有着两个怎么都无法忽略的局限。

    第一,对身体的负担。

    假设普通攻击对身体的负担是一,那么“瞬步”的负担将达到十以上,要知道,在刚刚觉醒了“瞬步”这个能力的时候林守可是差点没把自己的腿搞残废了,即便这些年来有意识的锻炼自己身体也不过是勘勘能够在短时间内发动两次而已,而代价就是在之后一个小时内根本无法移动。

    第二,对区域的限制。

    跟一般意义上的冲刺不同,“瞬步”的发动必须存在一个固定的目标,没错,就是那把匕首。一方面这是一种对自我的保护,否则猝不及防下林守自己也有一头撞到墙上的风险,但另一方面也极大的限制了这一能力的使用,试想你如果用“瞬步”跑路的话,你的敌人可能眼睁睁的看着你丢一下匕首跑一段路吗?腿都给你打断。

    由于以上两种因素限制,林守对于“瞬步”以及衍生出“瞬步”的匕首体系使用得不算频繁,也就是在这种狭隘地形面对迟钝的敌人会比较有效,其他时候更多还是使用其它兵器。

    缓解了下腿部的疲劳后,林守捡起地上的匕首收回,走到魁梧大汉的尸体面前。

    老实来说这应该是他真正意义上杀死的第一个人,不过林守既没有感到恶心也没有什么难受的感觉,也许是“兵主”的能力发挥了作用,又或者自己潜意识里根本就没有把眼前这个没有理智的“人”视为人?

    围着尸体绕了一圈后,林守试图拾起一侧魁梧巨人掉落的武器,不过那接近20kg重量还是让他放弃这么做的打算。

    并不是拿不动,只是没有多大意义,不说这样沉重的武器挥舞起来有多大概率能够命中,单单是体力的消耗就不是林守能够承受的了。

    确定没有其他的遗漏后回到教室门附近,伸手拉了拉能够听到外侧被硬物堵住的喀拉声响。

    “虽然没指望你能帮我什么,但也不至于到这种落井下石的地步吧。”

    叹了口气,握住腰侧的剑刃狠狠一扫。

    三下除两下的“开门”后,走廊上讶之木七星的身影不出意外早已经消失无踪,只有空气中弥漫的腐朽气味愈发浓郁。

    摇摇头,继续前进。

    ——————————分割——————————

    因为转移前特地准备了计时工具的缘故,被困在这所天神小学里的林守也不至于连到底过了多长时间都不知道。

    在漫无尽头的走廊上又继续前进了二十多分钟左右,林守终于看到除却走廊与课室外的第三样风景。

    一道楼梯。

    楼梯既通往上方也通往下方,不过都一样是晦暗一片看不清任何东西。

    因为自身并没有讶之木七星所说的那种“灵力”,所以林守也无从去感应生者的位置,无论向上向下似乎都没有什么区别?

    “二分之一的概率。”

    从口袋里取出一枚硬币,向着上空抛出。

    “正面就向上走,反面就向下走。”

    “啪”

    向着掌心瞄了一眼:正面。

    不再迟疑,向着楼梯下侧移动。

    无论前世还是今生,林守似乎从来都跟“欧气”这种东西绝缘,小到无聊时用以消遣的抽卡手游,大到高维度存在传递信息这样的天降横祸,好像只要是有概率性偏差的事情他总能选择到坏的一边。

    在这样的一种生存环境下,林守也逐渐形成了这样的习惯:要么是选择可以通过自己的努力去克服不利方面的选项——就像是现在这场生存率为50%的竞争,要么就是选择那些与无法通过自己努力去克服不利方面概率的选项反面。

    既然自己得到的总是坏的一面,那就选择与之相反的那一侧,虽然这么做更像是自欺欺人,但对于林守来说也算是没有办法的办法了。

    ……

    向着下一层移动时,除却腐朽的气味之外空气中弥漫着另一股气味也逐渐清晰,换成刚刚进入天神小学的时候林守可能还没办法确定到底是什么,但现在却足够清楚了,毕竟就在不久前他还近距离接触过……那是血腥味。

    “嗒”

    踩上下一阶层走廊的地板,眼前的画面让林守瞳孔微微收缩。

    依旧是被封闭的窗户,看不到尽头的走
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