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骸骨之戒超度亡灵的概率的确不高。打了一上午,萧然的部队累计摧毁了53个哥布林营地,击杀的哥布林士兵数量在400-500个之间,但超度成功的亡灵,只成功了3个,2个哥布林骷髅战士,1个哥布林骷髅弓箭手。
所以,亡灵大军虽然眼馋,但要凑成一支亡灵大军,绝非一朝一夕之事。
骸骨之戒超度亡灵这个技能,在这种龟速效率之下,萧然只有先放下心里的期待,安安心心打资源了。
上午结束以后,中午稍微整顿,下午接着战斗。
下午的时间比上午的时间更加宽裕,家里又有村庄圣盾守护,萧然也不用担心村庄安危,可以全身心投入到战斗之中。
一个接着一个哥布林营地,被萧然指挥的三傻分队连根拔起。
今天军队中有新的变异弓箭手加入,效率比昨天更高了,尤其是新加入的穿刺弓箭手,剧毒弓箭手和连击弓箭手,打起仗来和普通弓箭手比起来堪称伤害爆炸,一个群伤,一个持久伤害,一个暴力点射,昨天还有一点乏力的输出,今天一点问题都没有了。
奈何这几类变异弓箭手的数量有点少,不然刷资源的速度还能更快。
直到太阳西下,萧然才组织军队收兵,撤军!
这一天,萧然摧毁哥布林营地184个,金币和圣水加上昨日的剩余已经全部爆仓了。
打开系统仓库一看,战果丰硕,非常给力。
金币:50w!(爆仓)
圣水:50w!(爆仓)
钻石:3852颗!
灵魂碎片:6031个!
装备:白银装备9件,普通装备67件。
超度:哥布林骷髅战士3只,哥布林骷髅弓箭手2只,哥布林骷髅巨人1只。
回到月亮村,萧然走到了训练营旁边,开始把今日的战果转化为新的战斗力。
6000个灵魂碎片,对于萧然的兵种进化来说,是一次质的飞跃。
目前野蛮人进化次数是4次,往后每一次消耗1000灵魂碎片,而这6000灵魂碎片,可以一口气把野蛮人进化6次,达到第10次!
第10次进化,意味着野蛮人的变异概率,终于达到了100%!
100%的变异概率之下,无论怎么训练,野蛮人必定变异,获取双倍属性和特殊技能!
但萧然还想看看第10进化的野蛮人会不会有什么新的变化,以及接下来的第11次进化,会是什么样的情况。
——
野蛮人,类型,普通兵种,进化次数,4次。
普通进化:消耗1000灵魂碎片,10%概率训练出反击野蛮人。反击野蛮人,拥有普通野蛮人200%的攻防属性,受到攻击后50%概率发动一次反击,反击伤害是普攻伤害的80%。
普通进化:消耗1000灵魂碎片,10%概率训练出反震野蛮人。反震野蛮人,拥有普通野蛮人200%的攻防属性,10%概率把受到的物理伤害全部返还给对手。
普通进化:消耗1000灵魂碎片,10%概率训练出夺灵野蛮人。夺灵野蛮人,拥有普通野蛮人200%的攻防属性,夺灵野蛮人的训练时间是普通野蛮人的50%。
普通进化:消耗1000灵魂碎片,10%概率训练出嘲讽野蛮人。嘲讽野蛮人,拥有普通野蛮人200%的攻防属性,强制周围的敌人攻击自己,持续5秒,冷却时间30秒。
备注:每次进化只能选择一个方向,一经选定,不能更改!
——
“野蛮人,当前进化次数,5次,消耗灵魂碎片1000,进化类型,反震野蛮人,当前拥有灵魂碎片6031,剩余5031,请主人确认!”
“确认!”
“恭喜主人,反震野蛮人进化成功!”
随后,萧然依次完成了野蛮人第6次,第7次,第8次,第9次和第10次进化。
这五次进化的野蛮人分别是:荆棘野蛮人,圣盾野蛮人,霸体野蛮人,神佑野蛮人和重生野蛮人。
荆棘野蛮人:攻防属性翻倍,并且反弹10%受到的物理伤害。
圣盾野蛮人:攻防属性翻倍,发动圣盾可以抵挡一次任意魔法伤害,冷却时间30秒。
霸体野蛮人:攻防属性翻倍,霸体状态下免疫一切控制,持续5秒,冷却时间30秒。
神佑野蛮人:攻防属性翻倍,神佑状态下野蛮人无敌,持续1秒,冷却时间30秒。
重生野蛮人:攻防属性翻倍,死亡以后有10%概率满血复活,可无限触发。
果然,不出萧然所料,越往后变异野蛮人的技能就越变态。