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新丝路 > 望父成龙 > 第32章

第32章(第1/3页)

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    话,童话人物们,在童话妖精女王的领导下,过着幸福温馨的生活,连反派都反派得十分可爱。

    可有一天,魔剑出现,妖精女王进入沉睡,童话镇的居民陷入了狂躁中,妖精女王的城堡被怪物包围。

    这时候,童话镇的居民分成了两派,一派希望按照传说那样召唤“勇者”。

    童话镇的上任勇者是爱丽丝。他们希望新的勇者像爱丽丝一样封印魔剑,拯救妖精女王,驱散让童话镇上空的怪物阴云。

    另一派则不信任外来者,认为魔剑就是外来者带来的厄运。

    最终玩家们被召唤到了童话镇,开始拯救世界。

    一周目,玩家在刚进入童话镇,开启新手教学的时候,就被魔物秒杀。

    重开之后,魔剑会嘲笑玩家,并告诉玩家,玩家的时光回朔之力就来自于它。

    “借助我的力量封印我,你还真是够无耻。”

    “但时光回溯就代表一切重来了吗?别天真了。我看着你呢,哈哈哈。无限的死亡好玩吗?”

    “为了拯救陌生人,自己陷入无限的死亡中,陌生人还对此一无所知,你还叫什么勇者,就叫舔狗吧。给一个‘勇者’的称号,就拼上自己的一切,舔狗都没你舔。”

    玩家们:=_=。

    在生气了在生气了。虽然成为勇者无限回档拯救世界就是正常游戏流程,但有个魔剑在耳边逼逼赖赖,真的有点生气。

    随着游戏剧情的深入,玩家心中的烦躁越来越深。

    魔剑实在是太聒噪了。无论玩家做什么,它都能絮絮叨叨找到嘲讽点。它简直不像是一柄魔剑,而是一条魔杠,只要给它一个支点,它就能杠起整颗地球。

    因为童话镇中有npc反对召唤勇者,所以玩家做任务的时候遇到一些npc,需要达成他们的考验。

    考验可以杀了他们获取掉落物品,也可以用消消乐的方式战胜他们,让他们化敌为友。

    玩家杀了npc,魔剑就聒噪玩家果然和它一样是大魔头。

    玩家用消消乐的方式战胜npc,魔剑就会嘲笑玩家伪善。

    玩家:拳头痒了。

    他们还是第一次玩游戏被画外音骂个不听。

    可奇怪的是,他们明明被骂了,却从未想过中止游戏。

    究其原因,除了游戏确实好玩,剧情确实优秀之外,就是这破杠精魔剑实在是让人血压上头,玩家憋着一口气想要完美封印它。

    当玩家打到boss战的时候,才发现前面通关npc的方式居然还会影响结局。

    两种通关npc的方式对应着“暴力值”和“爱心值”,两者差值会影响boss战的难度。

    如果“爱心值”为0,玩家遭遇剧情杀,封印失败;如果“暴力值”为0,妖精女王被一局悠闲的消消乐唤醒,魔剑在骂骂咧咧中被封印。

    如果只是这样,这则游戏还不会遭遇大量差评危机,导致评分断崖式下滑。

    游戏的断崖式下滑,来自于某个玩家的手贱。

    在剧情进行时,即使选择直接战斗的方式,npc也不会被杀死,只是被“打服”。

    但若是玩家先通过消消乐战胜了所有npc,魔剑骂你伪善建议你重开存档的时候,你真的没有去打boss,而是重开了存档,你会发现新的存档维持在上一个存档的剧情进度时间点,所有npc都是绿名,且对你十分友好。

    这个时候,你装备上魔剑,可以直接对他们开屠杀。他们会从头至尾都不抵抗,在震惊中真的被你杀死。

    那个手贱的玩家脑袋上灯泡一亮。

    难道这个模式,是给热爱开无双打怪的玩家的新玩法吗?

    玩家开开心心拿着魔剑到处杀npc,每杀一个npc都有一段小剧情,游戏中的重要npc被杀还有cg可看。

    当他杀完了童话镇所有npc后,引导猫咪和引导狗狗会出现,变成童话镇的守护者——妖精王子和妖精公主。

    妖精王子和妖精公主十分强大,玩家一度差点被剧情杀,但魔剑此刻十分欣赏玩家的“邪恶”,把力量借给了玩家,玩家成功俘虏妖精王子妖精公主,触发凌辱cg。

    拿着这两张cg,玩家雄赳赳气昂昂去找妖精女王,在魔剑的帮助下打败并俘虏了妖精女王。

    然后,玩家就被魔剑吞了。

    屏幕外的玩家叹了一口气。

    他早知道会如此。这个结局实在是太俗套了,借助邪恶力量肯定会被邪恶力量反噬。重开重开。

    重开之后,玩家发现,开局cg变了。

    他还是躺在床上,但是身边飘荡着幽灵和哭声,然后一个灰色的旋涡把他吸入了童话镇。

    
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